手指打开下一幅画

读网络漫画时,阅读和移动屏幕同时发生。打开纸本漫画,一页上的大小画格往往一起进入视野;手机上的下一幅画却可能还藏在屏幕下方。一句话先到,随后出现的表情改变了它的意思。纵向阅读的乐趣,很大一部分就在这样的信息顺序里。

可以用一个独立构想的小场景说明:雨夜,有人回家,把湿伞放在门旁。下一格只有地板上的水滴;再往下,出现一只鞋尖,但还看不见是谁。继续滑动,才发现屋里另一个人正站着。这个例子不是某部真实漫画的情节,而是同一件事如何拆成画面。横铺在一页上,最后的人物也许会提前被看见;纵向分开,则能依次揭示伞、水、鞋和人。

留白仍然需要判断。空得太长可能让人烦躁而非紧张,最后一幅脸太小则看不清关键表情。距离和大小不是装饰,而是信息抵达的路径。但通过这条路的速度由读者决定:有人慢慢滑,有人一下掠过。Webtoon广义指在网上提供的漫画,今天特别与纵向数字连载相连,却不是所有线上漫画都纵排。WEBTOON也是一个具体服务品牌,下面它的工具只作为实际平台案例。

精细线条之前,先决定展示什么

剧本写“他吃了一惊”,画面还没有确定。是脸部特写、伞从手中落下,还是脚步停住?选择给读者看的动作,已经是在讲故事。相同信息放进对白或交给动作,场景重心也会变化。

WEBTOON官方创作者手册列出缩略草图、素描、描线、上色与收尾等阶段。官方制作手册 制作中的缩略草图用小画面试排章节,与目录里吸引读者的封面缩略图不同。后者帮助选择作品,前者帮助选择场景怎样展开。

把雨伞场景试成六格:玄关全景、手和伞、水滴、鞋、归来者的脸、等候的人。此时衣服花纹和木地板纹理还不是重点,谁知道什么、读者何时知道才是重点。第四格就露出等候者的脸,最后的发现会变弱;去掉反应那格,又很难读懂归来者的感受。修改小草图,比重画完稿轻便得多。

对白也能在这里检验。放伞时一口气解释天气、路线和人物关系,文字就会盖过动作。画面已经给出的雨,需要再说一遍吗?也许对白该补充画面没有的约定时间。文字并非负责所有解释,图像也并非只负责装饰;两者共同分配叙事信息。

线和色完成后,还要检查能否读下去

草图进一步确定姿势与空间。门朝哪边开,哪只手拿伞,人从哪里走过?背景漂亮,还得让动作真的成立。前一格门把在右边,下一格突然在左边,每幅画分别看似自然,连续阅读却会混乱。

描线选择必要的边界,让脸、手指、伞骨、门框能够分辨。颜色则能把人物与环境分开,引导视线。整条黑暗走廊涂成同一种黑,重要的手势也可能埋进去;用冷色室外与暖色房间形成对比,可以帮助理解空间转换。这些是独立设计的绘画说明,不是冒充某位作家的私人制作方法。

收尾时加入对白、音效和标题等元素。对话框不仅装文字,还告诉我们谁说话、先读哪里。把左边人物的话放在画面最右端,可能让人费力寻找说话者;挡住脸,则丢失原本想靠表情传达的信息。音效字变大,也不保证事件就更有力量。

生产屏幕上放大的字,在实际手机上会缩小。因此要再看脸是否可辨、对话框顺序是否清楚、背景招牌是否与对白混淆。官方手册也包含电脑和手机预览。这个环节把制作人的视野与读者的视野接起来。完成一话,不只是完成画,也应完成它的阅读条件。

One by Wacom绘图板和触控笔
One by Wacom绘图板。Hugo,2020年10月28日。Hugo · CC BY-SA4.0 · 调整尺寸并转为WebP,未裁切

文件分开传送,章节分开故事

章节是叙事发布单位,图片文件是传送单位。一话可以由多个文件连续组成。WEBTOON在2021年5月18日公告了长图自动优化与切分功能。当时的公告 这是具体服务的一次技术发展,不是所有平台永远不变的规则。

假设伞与水滴在第一个文件里,鞋从第二个文件开始。连接顺畅时,读者无需知道文件名。但背景颜色突变,或两端空白重复,就可能制造故事本来没有的停顿。切开图片,不该意外切断叙事的力道。

发布时还要分别准备整个作品的标题、简介与封面,以及本话的标题和画面。目录介绍告诉读者会选择什么,章节用场景兑现这个承诺。名字再好记,第一话难读,继续阅读的理由也会削弱;单话再精彩,仍需要让人能找回系列的入口。制作和发布是不同工作,在同一次阅读里交会。

画格大小相同,间隔不同,到达下一幕的距离也会改变。这是说明示意图,并非真实漫画的复制。
画格大小相同,间隔不同,到达下一幕的距离也会改变。这是说明示意图,并非真实漫画的复制。Modules · Original diagram · Modules原创说明图,图像未修改

纵向屏幕也能装进工作的日常

滚动不决定类型。短喜剧可以一话解决一次误会,惊悚连载可以给出一个答案再留下下一问。爱情故事能多留一会儿说话后的脸,动作戏则要连清身体移动与碰撞方向。手指动作相似,作者安排的信息不同。

尹胎镐的《未生》就是职场题材的具体例子。日本媒体艺术祭的获奖记录同时列出作者和日语译者古川绫子、金承福。官方获奖记录 一个曾想成为职业围棋手的人进入公司,熟悉的胜负语言遇上陌生的组织要求。雇用身份、工作责任、上司期待,都可能成为人物要应对的条件。只把网络漫画当奇幻或手机里的短笑话,就会忽略这种叙事领域。

外语版需要让文字和图像再次配合。韩语称呼改用姓名、职衔或较长解释,对话框的占地也会改变。意思即使准确,字盖住画仍会让阅读沉重。翻译是语言工作,字的排放是视觉工作,但读者在同一屏幕上接触两者。

演员出现后,时间换了一种安排方式

同一获奖记录记载,《未生》在韩国于2014年改成电视剧,在日本于2016年改成《HOPE》。读译本漫画与看新拍的戏,是作品流动的两条不同道路。

漫画脸部可以让读者停留,电视剧则靠表演、声音和镜头长度形成那一刻。拍摄前面的虚构雨伞场景,也许先放水滴声,再把镜头移向鞋。长留白不会机械地换算成几秒:灯光、声音、视线和剪辑要重新选择。改编更接近在另一媒介重新设计事件,而不是按顺序拍下所有画格。

纸本也有新的问题。长背景缩进一页,文字跟着缩小;扩成跨页,中央又会出现书脊。把最后人物放在翻页后,还是同页底端,发现的时机不同。标题可以留下,读者手的动作已经变化。

为什么愿意再揭开一幅画

奖项和影视化消息能够带人找到作品,但当下再滑一次的理由在画与话里:那个人为什么停住,那只鞋是谁的,新职员怎样面对下一件工作?宏大的文化名声,最后仍会落到可读的小场景。

我们不愿只因为适合影视改编就评价网络漫画。先出现的话与后露出的脸,本身已经有演出。从小草图到最后的手机预览,制作选择让读者的手参与故事。向屏幕下方流动的历史继续追踪平台与不同版本的变化。进入今天的K文化之后,这种形式自身的阅读乐趣也值得保留。

深入这个主题

值得记住的片段

我们不愿只因为适合影视改编就评价网络漫画。先出现的话与后露出的脸,本身已经有演出。从小草图到最后的手机预览,制作选择让读者的手参与故事。

出处与范围

WEBTOON创作者制作手册 ↗长图自动切分公告 ↗2021-05-18未生官方获奖记录 ↗

使用绘图板的手。Piknuz,2021年5月14日。

Piknuz · CC BY-SA4.0 · 调整尺寸并转为WebP,未裁切

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