从显示器里的漫画,到手中的连载
问题已经读到了,回答的人却还在屏幕下面。手指再滑一点,那个面孔才进入视野。这像翻过纸质漫画的一页,但手移动的距离会改变下一幅图出现的量。韩国网络漫画围绕这个小动作,发展出了连载、翻译和影视制作相连的体系。
早期网页并不是今天的手机。上传扫描页、把日常短事纵向排开、连续展开长篇人物关系,是不同的尝试。读者不必先买下一整本书,可以打开一个地址,看看新的一话有没有到来。漫画所在的地方改变了,等待漫画的习惯也一起改变。
Kwon Yoon-joo(권윤주)的《SnowCat》始于1998年,Jung Chul-yeon(정철연)的《Marine Blues》始于2001年。姜草的《纯情漫画》在2003至2004年于Daum连载。韩国国际交流财团的《Koreana》记录了这些作品。短小日常和持续的关系进入同一个网络空间,读者回来的原因也从一个新笑话,延伸到一段尚未结束的故事。
一个笑话结束,一段关系继续
短篇喜剧需要读者迅速理解情境:谁弄错了什么,预期和结果在哪一刻错开。几次滚动之内,差别要显现出来,笑点才成立。长篇连载中,前面读过的事件会改变新画面的意义。同一张脸,因为读者记得它先前说过的话,可以传递另一层信息。
赵石的《心里的声音》于2006至2020年连载。话数不断累积,也形成不同的入口。新读者从简介或前几话开始,追读者寻找最新更新。封面与说明迎接前者,话数目录帮助后者接着读。画面和找到画面的方式一起发挥作用。
不妨用本文虚构的追踪故事说明。第一话结束在有人敲门的瞬间,下一话要画开门的人与来访者的对话。如果把敲门前的每一步移动都加入,篇幅会增加,发布前需要完成的画也增加。长度、信息量与结束的位置,是相连的决定。对读者,它留下一个问题;对制作者,它划出下一段工作的边界。
一话里,几种工作相互牵动
先排定事件,再用粗略画面划分场景。放好人物与对话框后,整理线稿,添上颜色。WEBTOON创作者手册也区分草图构成、线稿、上色、文字与最后效果。早期一个小改动,会牵动后面的工序:为了加大对话框而移动面孔,可能连后方门框也要重画。
继续那段虚构的门口对话。来访者在走廊,另一人在室内。如果只重复同样大小的面部特写,话可以传达,空间却容易变平。加入表现距离的画面、握门的手、朝不同方向看的眼睛,就能让身体的位置在对话中保留下来。道具和姿态也承担信息,而非把所有解释交给表情。
假设走廊较暗,室内较亮。下一幅图把人物的位置反过来,光线仍要接得上。脸要能认出是同一个人,对话框也必须在背景上读得清。篇幅越长,这些连续关系越多。多人分工时,已确定与已改动的部分,需要传给接手后续步骤的人。短短的门口对话,也叠着位置和光线衔接的工作。
上传之前,还要在手机上再读一遍。字太小,或相邻图片的背景错位,会让制作屏幕上顺畅的场景断开。WEBTOON在2021年公布CANVAS长图自动切分功能。文件可以分成多个,读者仍连续读一话。预留的空白不能与文件接缝的空隙叠加,变成意外过长的停顿。
同一个标题,放进另一种语言的画面
WEBTOON在2014年开通英语和中文服务。海外发布的空间出现了,真正可读的各话仍需要制作。漫画的文字已经占据画中的对话框,翻译与画面排版因此每次都在这里相遇。
韩语里短短的姓名与职称组合,换一种语言解释,字数可能增加。把字缩小可以塞入原框,手机上却更难读。只扩大框,可能遮住旁边的手或打断视线。简洁措辞、换行、与图像的重叠要一起调整。流畅译文和清晰画面,是同一个版本里的同一项问题。
Yoon Tae-ho的《未生》日语版记录了古川绫子和金承福的翻译参与。日本媒体艺术祭把这些名字与作者共同列出。韩国职场故事来到另一种语言的读者面前,中间有具体的人传递称呼和对白的节奏。“走向海外”这几个字,包含这些实际编辑劳动。

影视改编,也会增加一个人物
电视剧让图画获得演员的身体和声音,同时为读者原先靠滚动揭开的信息规定时长。眼神停多久,一句话后沉默多久,什么时候切换房间,都进入影片的播放时间。把原作事件装进去,只是完成场景的一部分。
2019年,Netflix将《甜蜜家园》的徐伊景(李是英)介绍为影视版的新人物。 这不只是找演员对应画中的角色,而是重新组织登场人物。
新增一个人,会改变房间里谁能和谁对话、谁知道什么、谁能执行动作。集中在一个人物身上的信息和行动,可以分配给几个身体与声音。重新决定人数与角色,也是重新组织场景。原作提供世界,新制作需要安排自己的人如何住进这个世界。
《Moving》让能力获得声音和色彩
《Moving》影视版由原作者姜草写剧本。Dexter Studios报告参与视觉效果与色彩工作,子公司Livetone负责声音。让漫画中的能力成为可以在影片中感受的力量,需要拍摄的身体、制作的图像和听得见的运动一起作用。
Livetone为电力战斗加入高频声音。 闪光与尖锐音响同时到达时,画面里的力量也抵达耳朵。具体的声音设计问题在于:持续太长会盖住下一句对白,早于动作出现又可能像在预告另一件事。音量、长度和进入位置都会改变场景的形状。
过去场景采用了压低的色调。 视觉效果可以让不会飞的身体看起来飞翔,色彩调整则能把分开拍摄的镜头组织到同一个时间和地点。音响添入单靠图像难以传达的距离与力量。一场戏完成,不只是沿着原作的轮廓重做,更是把不同专业的工作对准同一场景。
看完电视剧,仍有回到漫画的理由
从影视作品回到原漫画,熟悉的事件以另一种速度出现。演员声音所在的地方成了文字,摄影机移动的地方由手来移动图像。即使记得事件,也重新由读者决定停在哪里。
只把网络漫画当成电视剧的准备阶段,有些可惜。线条、色彩、对话框和留白,本来已有完整的叙事安排。翻译和影视制作是在旁边增添其他版本。故事的价值不只有标题进入多少种形式,也在每个版本怎样使人想读、想看。
网络漫画的基础文档继续深入一个纵向场景的制作。韩国文化的多个入口则追踪兴趣怎样移向别的作品与形式。下一章在产业发布会之前,已经从眼前屏幕的下方开始。
只把网络漫画当成电视剧的准备阶段,有些可惜。线条、色彩、对话框和留白,本来已有完整的叙事安排。翻译和影视制作是在旁边增添其他版本。故事的价值不只有标题进入多少种形式,也在每个版本怎样使人想读、想看。
出处与范围
WEBTOON创作者制作手册 ↗长图自动切分公告 ↗2021-05-18未生官方获奖记录 ↗早期网络漫画与连载记录 ↗2021 SPRING甜蜜家园制作与新人物公告 ↗2019-12-18Moving视觉效果、色彩与声音制作 ↗2023-11-082014年英语与中文服务记录 ↗2024-07-22数位板与笔,2005年3月。Kropsoq拍摄,Hohum于2024年调整色彩。
Kropsoq; colour adjustment Hohum · CC BY-SA 3.0 · 将Hohum于2024年调整色彩的图像缩放后转为WebP,未裁切更新与更正
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